Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W5300M vs NVIDIA GeForce GTX 860M

AMD Radeon Pro W5300M vs NVIDIA GeForce GTX 860M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro W5300M et 4GB VRAM GeForce GTX 860M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W5300M Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 15% (1250MHz vs 1085MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 80.19GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 860M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W5300M +130%
3.2 TFLOPS
GeForce GTX 860M
1.389 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
janv. 2014
Radeon Pro Mobile
Génération
GeForce 800M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1020 MHz
1250 MHz
Horloge Boost
1085 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
20
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
640
80
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

40.00 GPixel/s
Taux de Pixel
17.36 GPixel/s
100.0 GTexel/s
Taux de Texture
43.40 GTexel/s
6.400 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.200 TFLOPS
FP32 (flottant)
1389 GFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
43.40 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
GM107
Navi 14 PRO XLM
Variante de GPU
N15P-GX-A1
RDNA 1.0
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
6.4 milliard
Transistors
1.87 milliard
158 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

85W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.5
Modèle de shader
5.1

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