Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile vs AMD Radeon Pro W5300M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile vs AMD Radeon Pro W5300M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile et 4GB VRAM Radeon Pro W5300M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
768 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 85W)
AMD Radeon Pro W5300M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 18% (1250MHz vs 1057MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 Mobile +35%
4.329 TFLOPS
Radeon Pro W5300M
3.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
nov. 2019
GeForce 30 Mobile
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

712 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1057 MHz
Horloge Boost
1250 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
2048
Unités d'Ombrage
1280
64
TMUs
80
32
ROPs
32
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

33.82 GPixel/s
Taux de Pixel
40.00 GPixel/s
67.65 GTexel/s
Taux de Texture
100.0 GTexel/s
4.329 TFLOPS
FP16 (demi)
6.400 TFLOPS
4.329 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.200 TFLOPS
67.65 GFLOPS
FP64 (double précision)
200.0 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Navi 14
-
Variante de GPU
Navi 14 PRO XLM
Ampere
Architecture
RDNA 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
7 nm
Inconnu
Transistors
6.4 milliard
Inconnu
Taille de Die
158 mm²

Conception de carte

75W
TDP
85W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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