Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 64X vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

AMD Radeon Pro Vega 64X vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64X et 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 64X Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 30% (1468MHz vs 1125MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 384.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 10 mois
3328 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 64X
12.03 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +38%
16.7 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
janv. 2022
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1250 MHz
Horloge de base
585 MHz
1468 MHz
Horloge Boost
1125 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
2048bit
Bus de Mémoire
256bit
512.0GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
58
64
Unités de calcul
-
4096
Unités d'Ombrage
7424
256
TMUs
232
64
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
232
-
Cœurs RT
58
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

93.95 GPixel/s
Taux de Pixel
108.0 GPixel/s
375.8 GTexel/s
Taux de Texture
261.0 GTexel/s
24.05 TFLOPS
FP16 (demi)
16.70 TFLOPS
12.03 TFLOPS
FP32 (flottant)
16.70 TFLOPS
751.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
261.0 GFLOPS

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
GA103S
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante de GPU
GN20-E8-A1
GCN 5.0
Architecture
Ampere
GlobalFoundries
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
8 nm
12.5 milliard
Transistors
Inconnu
495 mm²
Taille de Die
496 mm²

Conception de carte

250W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.5

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