Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 16 vs ATI Mobility Radeon HD 4860

AMD Radeon Pro Vega 16 vs ATI Mobility Radeon HD 4860

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro Vega 16 et 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 4860 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 16 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1190MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (307.2GB/s vs 64.00GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 16 +192%
2.437 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4860
0.832 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2018
Date de sortie
mars 2009
Radeon Pro Mac
Génération
M9x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

815 MHz
Horloge de base
-
1190 MHz
Horloge Boost
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
1024bit
Bus de Mémoire
128bit
307.2GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
16
Unités de calcul
8
1024
Unités d'Ombrage
640
64
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

38.08 GPixel/s
Taux de Pixel
10.40 GPixel/s
76.16 GTexel/s
Taux de Texture
20.80 GTexel/s
4.874 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.437 TFLOPS
FP32 (flottant)
832.0 GFLOPS
152.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
166.4 GFLOPS

Processeur graphique

Vega 12
Nom du GPU
M97
Vega 12 XLA
Variante de GPU
M97 M2 XT (216-0731000)
GCN 5.0
Architecture
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
0.826 milliard
Inconnu
Taille de Die
137 mm²

Conception de carte

75W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
4.1

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