Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 16 vs AMD Radeon RX 7600M XT

AMD Radeon Pro Vega 16 vs AMD Radeon RX 7600M XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro Vega 16 et 8GB VRAM Radeon RX 7600M XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 16 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (307.2GB/s vs 288.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 120W)
AMD Radeon RX 7600M XT Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 107% (2469MHz vs 1190MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 16
2.437 TFLOPS
Radeon RX 7600M XT +730%
20.23 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2018
Date de sortie
janv. 2023
Radeon Pro Mac
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

815 MHz
Horloge de base
1280 MHz
1190 MHz
Horloge Boost
2469 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
1024bit
Bus de Mémoire
128bit
307.2GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
16
Unités de calcul
32
1024
Unités d'Ombrage
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

38.08 GPixel/s
Taux de Pixel
158.0 GPixel/s
76.16 GTexel/s
Taux de Texture
316.0 GTexel/s
4.874 TFLOPS
FP16 (demi)
40.45 TFLOPS
2.437 TFLOPS
FP32 (flottant)
20.23 TFLOPS
152.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
632.1 GFLOPS

Processeur graphique

Vega 12
Nom du GPU
Navi 33
Vega 12 XLA
Variante de GPU
Navi 33 XTM
GCN 5.0
Architecture
RDNA 3.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
6 nm
Inconnu
Transistors
13.3 milliard
Inconnu
Taille de Die
204 mm²

Conception de carte

75W
TDP
120W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
6.7

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