Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 16 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile

AMD Radeon Pro Vega 16 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro Vega 16 et 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 16 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 15% (1190MHz vs 1035MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (307.2GB/s vs 192.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 6 mois
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 16
2.437 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Mobile +117%
5.299 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2018
Date de sortie
mai 2021
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

815 MHz
Horloge de base
735 MHz
1190 MHz
Horloge Boost
1035 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
1024bit
Bus de Mémoire
128bit
307.2GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
20
16
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
2560
64
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

38.08 GPixel/s
Taux de Pixel
33.12 GPixel/s
76.16 GTexel/s
Taux de Texture
82.80 GTexel/s
4.874 TFLOPS
FP16 (demi)
5.299 TFLOPS
2.437 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.299 TFLOPS
152.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
82.80 GFLOPS

Processeur graphique

Vega 12
Nom du GPU
GA106
Vega 12 XLA
Variante de GPU
-
GCN 5.0
Architecture
Ampere
GlobalFoundries
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
8 nm
Inconnu
Transistors
12 milliard
Inconnu
Taille de Die
276 mm²

Conception de carte

75W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modèle de shader
6.7

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