Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 16 vs AMD FirePro M4000

AMD Radeon Pro Vega 16 vs AMD FirePro M4000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro Vega 16 et 1024MB VRAM FirePro M4000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 16 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1190MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (307.2GB/s vs 64.00GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro M4000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 16 +252%
2.437 TFLOPS
FirePro M4000
0.691 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2018
Date de sortie
juin 2012
Radeon Pro Mac
Génération
FirePro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

815 MHz
Horloge de base
-
1190 MHz
Horloge Boost
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
1024bit
Bus de Mémoire
128bit
307.2GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
16
Unités de calcul
8
1024
Unités d'Ombrage
512
64
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

38.08 GPixel/s
Taux de Pixel
10.80 GPixel/s
76.16 GTexel/s
Taux de Texture
21.60 GTexel/s
4.874 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.437 TFLOPS
FP32 (flottant)
691.2 GFLOPS
152.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
43.20 GFLOPS

Processeur graphique

Vega 12
Nom du GPU
Chelsea
Vega 12 XLA
Variante de GPU
Chelsea XT GL
GCN 5.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
1.5 milliard
Inconnu
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

75W
TDP
33W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
5.1

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