Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 580 vs AMD Radeon Pro Vega 48

AMD Radeon Pro 580 vs AMD Radeon Pro Vega 48

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 580 et 8GB VRAM Radeon Pro Vega 48 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 580 Avantages de
Horloge Boost1200MHz
AMD Radeon Pro Vega 48 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Bande passante VRAM plus élevée (402.4GB/s vs 217.0GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 580
5.53 TFLOPS
Radeon Pro Vega 48 +33%
7.373 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
mars 2019
Radeon Pro Mac
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
-
1200 MHz
Horloge Boost
-
1695 MHz
Horloge Mémoire
786 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
2048bit
217.0GB/s
Bande Passante
402.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
36
Unités de calcul
48
2304
Unités d'Ombrage
3072
144
TMUs
192
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

38.40 GPixel/s
Taux de Pixel
76.80 GPixel/s
172.8 GTexel/s
Taux de Texture
230.4 GTexel/s
5.530 TFLOPS
FP16 (demi)
14.75 TFLOPS
5.530 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.373 TFLOPS
345.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
460.8 GFLOPS

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
Vega 10
Ellesmere XTA (216-0886220)
Variante de GPU
Vega 10 PRO
GCN 4.0
Architecture
GCN 5.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
5.7 milliard
Transistors
12.5 milliard
232 mm²
Taille de Die
495 mm²

Conception de carte

185W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.7

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