Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 570X vs NVIDIA GeForce GTX 560M

AMD Radeon Pro 570X vs NVIDIA GeForce GTX 560M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 570X et 1536MB VRAM GeForce GTX 560M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 570X Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1105MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (217.6GB/s vs 60.00GB/s)
1600 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 560M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 570X +565%
3.96 TFLOPS
GeForce GTX 560M
0.595 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
mai 2011
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 500M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1105 MHz
Horloge Boost
-
1700 MHz
Horloge Mémoire
625 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
217.6GB/s
Bande Passante
60.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
4
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
192
112
TMUs
32
32
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

35.36 GPixel/s
Taux de Pixel
6.200 GPixel/s
123.8 GTexel/s
Taux de Texture
24.80 GTexel/s
3.960 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.960 TFLOPS
FP32 (flottant)
595.2 GFLOPS
247.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
49.60 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
GF116
Polaris 20
Variante de GPU
N12E-GS-A1
GCN 4.0
Architecture
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
5.7 milliard
Transistors
1.17 milliard
232 mm²
Taille de Die
238 mm²

Conception de carte

150W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modèle de shader
5.1

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