Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 570X vs AMD Radeon HD 8750A

AMD Radeon Pro 570X vs AMD Radeon HD 8750A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 570X et 1024MB VRAM Radeon HD 8750A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 570X Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1105MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (217.6GB/s vs 16.00GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 8750A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 570X +759%
3.96 TFLOPS
Radeon HD 8750A
0.461 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
févr. 2013
Radeon Pro Mac
Génération
All-In-One
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1105 MHz
Horloge Boost
-
1700 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
217.6GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
28
Unités de calcul
6
1792
Unités d'Ombrage
384
112
TMUs
24
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

35.36 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
123.8 GTexel/s
Taux de Texture
14.40 GTexel/s
3.960 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.960 TFLOPS
FP32 (flottant)
460.8 GFLOPS
247.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
28.80 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
Mars
Polaris 20
Variante de GPU
Mars XT
GCN 4.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
5.7 milliard
Transistors
0.95 milliard
232 mm²
Taille de Die
77 mm²

Conception de carte

150W
TDP
45W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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