Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 570 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

AMD Radeon Pro 570 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 570 et 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 9% (1207MHz vs 1105MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 217.0GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 570
3.96 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +56%
6.18 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
juil. 2022
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
652 MHz
1105 MHz
Horloge Boost
1207 MHz
1695 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
217.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
20
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
2560
112
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

35.36 GPixel/s
Taux de Pixel
38.62 GPixel/s
123.8 GTexel/s
Taux de Texture
96.56 GTexel/s
3.960 TFLOPS
FP16 (demi)
6.180 TFLOPS
3.960 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.180 TFLOPS
247.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
96.56 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
GA107
Polaris 20
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Ampere
GlobalFoundries
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
8 nm
5.7 milliard
Transistors
8.7 milliard
232 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

150W
TDP
45W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.7

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