Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 560X vs AMD Radeon HD 8730A

AMD Radeon Pro 560X vs AMD Radeon HD 8730A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 560X et 1024MB VRAM Radeon HD 8730A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 560X Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (94.08GB/s vs 32.00GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 8730A Avantages de
Horloge Boost700MHz

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 560X +282%
2.056 TFLOPS
Radeon HD 8730A
0.537 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2018
Date de sortie
avr. 2013
Radeon Pro Mac
Génération
All-In-One
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
650 MHz
-
Horloge Boost
700 MHz
1470 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
94.08GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
16
Unités de calcul
6
1024
Unités d'Ombrage
384
64
TMUs
24
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

16.06 GPixel/s
Taux de Pixel
5.600 GPixel/s
64.26 GTexel/s
Taux de Texture
16.80 GTexel/s
2.056 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.056 TFLOPS
FP32 (flottant)
537.6 GFLOPS
128.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
33.60 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 21
Nom du GPU
Mars
Polaris 21 XT (215-0908004)
Variante de GPU
Mars M2 LP (216-0842009)
GCN 4.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
0.95 milliard
123 mm²
Taille de Die
77 mm²

Conception de carte

75W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1 (1.2)
1.2
Vulkan
1.2.170
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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