Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5600M vs AMD Radeon RX 480 Mobile

AMD Radeon Pro 5600M vs AMD Radeon RX 480 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 5600M et 8GB VRAM Radeon RX 480 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5600M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Bande passante VRAM plus élevée (394.2GB/s vs 256.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 100W)
AMD Radeon RX 480 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 4% (1077MHz vs 1035MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5600M +6%
5.299 TFLOPS
Radeon RX 480 Mobile
4.963 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2020
Date de sortie
août 2016
Radeon Pro Mac
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1035 MHz
Horloge Boost
1077 MHz
770 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
256bit
394.2GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
40
Unités de calcul
36
2560
Unités d'Ombrage
2304
160
TMUs
144
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

66.24 GPixel/s
Taux de Pixel
34.46 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Taux de Texture
155.1 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (demi)
4.963 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.963 TFLOPS
331.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
310.2 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 12
Nom du GPU
Ellesmere
Navi 12
Variante de GPU
Ellesmere XT
RDNA 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
7 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
5.7 milliard
Inconnu
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

50W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
6.4

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