Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5600M vs ATI Mobility Radeon HD 5165

AMD Radeon Pro 5600M vs ATI Mobility Radeon HD 5165

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 5600M et 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5165 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5600M Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1035MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (394.2GB/s vs 28.80GB/s)
2240 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 5165 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5600M +1279%
5.299 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5165
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2020
Date de sortie
janv. 2010
Radeon Pro Mac
Génération
M9x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1035 MHz
Horloge Boost
-
770 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
2048bit
Bus de Mémoire
128bit
394.2GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
40
Unités de calcul
4
2560
Unités d'Ombrage
320
160
TMUs
32
64
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

66.24 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.299 TFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
331.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 12
Nom du GPU
M96
Navi 12
Variante de GPU
-
RDNA 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
Inconnu
Transistors
0.514 milliard
Inconnu
Taille de Die
146 mm²

Conception de carte

50W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
4.1

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