Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile

AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 5600M et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5600M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 36% (1410MHz vs 1035MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 394.2GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5600M
5.299 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti Mobile +213%
16.6 TFLOPS
Blender
Radeon Pro 5600M
545
GeForce RTX 3070 Ti Mobile +520%
3384
VS

Carte graphique

juin 2020
Date de sortie
janv. 2022
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
915 MHz
1035 MHz
Horloge Boost
1410 MHz
770 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
2048bit
Bus de Mémoire
256bit
394.2GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
46
40
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
5888
160
TMUs
184
64
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
184
-
Cœurs RT
46
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

66.24 GPixel/s
Taux de Pixel
135.4 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Taux de Texture
259.4 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (demi)
16.60 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flottant)
16.60 TFLOPS
331.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
259.4 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 12
Nom du GPU
GA104
Navi 12
Variante de GPU
-
RDNA 1.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
7 nm
Taille de processus
8 nm
Inconnu
Transistors
17.4 milliard
Inconnu
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

50W
TDP
115W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modèle de shader
6.6

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