Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 5600M et 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5600M Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (394.2GB/s vs 64.00GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 23% (1275MHz vs 1035MHz)
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5600M +131%
5.299 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 8Gbps
2.285 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2020
Date de sortie
août 2020
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1035 MHz
1035 MHz
Horloge Boost
1275 MHz
770 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
64bit
394.2GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
40
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
896
160
TMUs
56
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

66.24 GPixel/s
Taux de Pixel
40.80 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Taux de Texture
71.40 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (demi)
4.570 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.285 TFLOPS
331.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
71.40 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 12
Nom du GPU
TU117
Navi 12
Variante de GPU
-
RDNA 1.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
4.7 milliard
Inconnu
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

50W
TDP
31W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modèle de shader
6.6

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