Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA GeForce 845M

AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA GeForce 845M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 5600M et 2GB VRAM GeForce 845M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5600M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (394.2GB/s vs 40.10GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 845M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 14% (1176MHz vs 1035MHz)
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5600M +486%
5.299 TFLOPS
GeForce 845M
0.903 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2020
Date de sortie
août 2015
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 800M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1071 MHz
1035 MHz
Horloge Boost
1176 MHz
770 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
64bit
394.2GB/s
Bande Passante
40.10GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
40
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
384
160
TMUs
32
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

66.24 GPixel/s
Taux de Pixel
18.82 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Taux de Texture
37.63 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.299 TFLOPS
FP32 (flottant)
903.2 GFLOPS
331.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
28.22 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 12
Nom du GPU
GM108
Navi 12
Variante de GPU
-
RDNA 1.0
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

50W
TDP
33W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.5
Modèle de shader
5.1

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