Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 560 vs Intel Iris Plus Graphics G4

AMD Radeon Pro 560 vs Intel Iris Plus Graphics G4

Nous avons comparé un GPU Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 560 et un GPU Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Iris Plus Graphics G4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 560 Avantages de
640 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Iris Plus Graphics G4 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1050MHz
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 560 +130%
1.858 TFLOPS
Iris Plus Graphics G4
0.806 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
mai 2019
Radeon Pro Mac
Génération
HD Graphics-M
Appareil mobile
Type
Intégré
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
300 MHz
-
Horloge Boost
1050 MHz
1270 MHz
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
System Shared
GDDR5
Type de Mémoire
System Shared
128bit
Bus de Mémoire
System Shared
81.28GB/s
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
16
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
384
64
TMUs
24
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
-

Performance théorique

14.51 GPixel/s
Taux de Pixel
8.400 GPixel/s
58.05 GTexel/s
Taux de Texture
25.20 GTexel/s
1.858 TFLOPS
FP16 (demi)
1.613 TFLOPS
1.858 TFLOPS
FP32 (flottant)
806.4 GFLOPS
116.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
201.6 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 21
Nom du GPU
Ice Lake GT1
Polaris 21 XT (215-0908004)
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Generation 11.0
GlobalFoundries
Fonderie
Intel
14 nm
Taille de processus
10 nm+
3 milliard
Transistors
Inconnu
123 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

75W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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