Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 560 vs NVIDIA GeForce MX450 25W

AMD Radeon Pro 560 vs NVIDIA GeForce MX450 25W

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 560 et 2GB VRAM GeForce MX450 25W pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 560 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (81.28GB/s vs 80.00GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX450 25W Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
Horloge Boost930MHz
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 560 +11%
1.858 TFLOPS
GeForce MX450 25W
1.667 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
août 2020
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
720 MHz
-
Horloge Boost
930 MHz
1270 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
81.28GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
16
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
896
64
TMUs
56
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

14.51 GPixel/s
Taux de Pixel
29.76 GPixel/s
58.05 GTexel/s
Taux de Texture
52.08 GTexel/s
1.858 TFLOPS
FP16 (demi)
3.333 TFLOPS
1.858 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.667 TFLOPS
116.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
52.08 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 21
Nom du GPU
TU117
Polaris 21 XT (215-0908004)
Variante de GPU
N18S-G5
GCN 4.0
Architecture
Turing
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
3 milliard
Transistors
4.7 milliard
123 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

75W
TDP
25W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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