Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI8 vs NVIDIA Quadro P600

AMD Radeon Instinct MI8 vs NVIDIA Quadro P600

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Radeon Instinct MI8 et 2GB VRAM Quadro P600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI8 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 64.13GB/s)
3712 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro P600 Avantages de
Horloge Boost1557MHz
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI8 +584%
8.192 TFLOPS
Quadro P600
1.196 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2016
Date de sortie
févr. 2017
Radeon Instinct
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1329 MHz
-
Horloge Boost
1557 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
64.13GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
3
64
Unités de calcul
-
4096
Unités d'Ombrage
384
256
TMUs
24
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
24.91 GPixel/s
256.0 GTexel/s
Taux de Texture
37.37 GTexel/s
8.192 TFLOPS
FP16 (demi)
18.68 GFLOPS
8.192 TFLOPS
FP32 (flottant)
1196 GFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
37.37 GFLOPS

Processeur graphique

Fiji
Nom du GPU
GP107
Fiji XT CA (215-0862120)
Variante de GPU
-
GCN 3.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
14 nm
8.9 milliard
Transistors
3.3 milliard
596 mm²
Taille de Die
132 mm²

Conception de carte

175W
TDP
40W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modèle de shader
6.4

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