Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI250X vs NVIDIA Quadro K5000

AMD Radeon Instinct MI250X vs NVIDIA Quadro K5000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 128GB VRAM Radeon Instinct MI250X et 4GB VRAM Quadro K5000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI250X Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (128GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (3277GB/s vs 172.8GB/s)
12544 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro K5000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (122W vs 500W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI250X +2107%
47.87 TFLOPS
Quadro K5000
2.169 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2021
Date de sortie
août 2012
Radeon Instinct
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1700 MHz
Horloge Boost
-
1600 MHz
Horloge Mémoire
1350 MHz

Mémoire

128GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR5
8192bit
Bus de Mémoire
256bit
3277GB/s
Bande Passante
172.8GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
220
Unités de calcul
-
14080
Unités d'Ombrage
1536
880
TMUs
128
0
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
16 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
22.59 GPixel/s
1496 GTexel/s
Taux de Texture
90.37 GTexel/s
383.0 TFLOPS
FP16 (demi)
-
47.87 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.169 TFLOPS
47.87 TFLOPS
FP64 (double précision)
90.37 GFLOPS

Processeur graphique

Aldebaran
Nom du GPU
GK104
Aldebaran XT
Variante de GPU
-
CDNA 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
58.2 milliard
Transistors
3.54 milliard
Inconnu
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

500W
TDP
122W
900 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 (11_0)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
N/A
Modèle de shader
5.1

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