Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI210 vs NVIDIA Quadro K4000

AMD Radeon Instinct MI210 vs NVIDIA Quadro K4000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 64GB VRAM Radeon Instinct MI210 et 3GB VRAM Quadro K4000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI210 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (64GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1638GB/s vs 134.8GB/s)
5888 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro K4000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI210 +1719%
22.63 TFLOPS
Quadro K4000
1.244 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2021
Date de sortie
mars 2013
Radeon Instinct
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1700 MHz
Horloge Boost
-
1600 MHz
Horloge Mémoire
1404 MHz

Mémoire

64GB
Taille de Mémoire
3GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
192bit
1638GB/s
Bande Passante
134.8GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
104
Unités de calcul
-
6656
Unités d'Ombrage
768
416
TMUs
64
0
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
16 MB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
12.96 GPixel/s
707.2 GTexel/s
Taux de Texture
51.84 GTexel/s
181.0 TFLOPS
FP16 (demi)
-
22.63 TFLOPS
FP32 (flottant)
1244 GFLOPS
22.63 TFLOPS
FP64 (double précision)
51.84 GFLOPS

Processeur graphique

Aldebaran
Nom du GPU
GK106
Aldebaran
Variante de GPU
-
CDNA 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
58.2 milliard
Transistors
2.54 milliard
Inconnu
Taille de Die
221 mm²

Conception de carte

300W
TDP
80W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 (11_0)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
N/A
Modèle de shader
5.1

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