Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E9560 PCIe vs AMD Radeon R9 M295X Mac Edition

AMD Radeon E9560 PCIe vs AMD Radeon R9 M295X Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon E9560 PCIe et 4GB VRAM Radeon R9 M295X Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E9560 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1237MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 174.3GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E9560 PCIe +63%
5.7 TFLOPS
Radeon R9 M295X Mac Edition
3.482 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2019
Date de sortie
nov. 2014
Embedded
Génération
Crystal System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1120 MHz
Horloge de base
-
1237 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1362 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
174.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
36
Unités de calcul
32
2304
Unités d'Ombrage
2048
144
TMUs
128
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

39.58 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
178.1 GTexel/s
Taux de Texture
108.8 GTexel/s
5.700 TFLOPS
FP16 (demi)
3.482 TFLOPS
5.700 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.482 TFLOPS
356.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
217.6 GFLOPS

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
Amethyst
-
Variante de GPU
Amethyst XT
GCN 4.0
Architecture
GCN 3.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
5.7 milliard
Transistors
5 milliard
232 mm²
Taille de Die
366 mm²

Conception de carte

130W
TDP
250W
-
Alimentation suggérée
-
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.3

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