Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E9173 PCIe vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

AMD Radeon E9173 PCIe vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon E9173 PCIe et 16GB VRAM RTX A5000 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E9173 PCIe Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 80W)
NVIDIA RTX A5000 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 11% (1350MHz vs 1219MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 48.00GB/s)
5632 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E9173 PCIe
1.248 TFLOPS
RTX A5000 Max Q +1229%
16.59 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2017
Date de sortie
avr. 2021
Embedded
Génération
Quadro Ampere-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1124 MHz
Horloge de base
720 MHz
1219 MHz
Horloge Boost
1350 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
48.00GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
48
8
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
6144
32
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

19.50 GPixel/s
Taux de Pixel
129.6 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Taux de Texture
259.2 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (demi)
16.59 TFLOPS
1248 GFLOPS
FP32 (flottant)
16.59 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (double précision)
259.2 GFLOPS

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
GA104
E9170
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Ampere
GlobalFoundries
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
8 nm
2.2 milliard
Transistors
17.4 milliard
103 mm²
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

35W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.7

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