Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 680M vs NVIDIA P104 101

AMD Radeon 680M vs NVIDIA P104 101

Nous avons comparé un GPU Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon 680M et un GPU Plateforme de bureau: 4GB VRAM P104 101 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 680M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 31% (2200MHz vs 1683MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 125W)
NVIDIA P104 101 Avantages de
1792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 680M
3.379 TFLOPS
P104 101 +155%
8.617 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
janv. 2018
Navi II IGP
Génération
Mining GPUs
Intégré
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
1506 MHz
2200 MHz
Horloge Boost
1683 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
4GB
System Shared
Type de Mémoire
GDDR5
System Shared
Bus de Mémoire
256bit
System Dependent
Bande Passante
256.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
20
12
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
2560
48
TMUs
160
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

70.40 GPixel/s
Taux de Pixel
107.7 GPixel/s
105.6 GTexel/s
Taux de Texture
269.3 GTexel/s
6.758 TFLOPS
FP16 (demi)
134.6 GFLOPS
3.379 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.617 TFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
269.3 GFLOPS

Processeur graphique

Rembrandt
Nom du GPU
GP104
-
Variante de GPU
GP104-101-A1
RDNA 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
16 nm
13.1 milliard
Transistors
7.2 milliard
208 mm²
Taille de Die
314 mm²

Conception de carte

50W
TDP
125W
-
Alimentation suggérée
200 W
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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