Accueil Comparaison GPU NVIDIA P104 101 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

NVIDIA P104 101 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM P104 101 et 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P104 101 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 21% (1683MHz vs 1392MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 112.1GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 125W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P104 101 +303%
8.617 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti
2.138 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2018
Date de sortie
oct. 2016
Mining GPUs
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
1291 MHz
1683 MHz
Horloge Boost
1392 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
256.3GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
6
-
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
768
160
TMUs
48
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

107.7 GPixel/s
Taux de Pixel
44.54 GPixel/s
269.3 GTexel/s
Taux de Texture
66.82 GTexel/s
134.6 GFLOPS
FP16 (demi)
33.41 GFLOPS
8.617 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.138 TFLOPS
269.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
66.82 GFLOPS

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
GP107
GP104-101-A1
Variante de GPU
GP107-400-A1
Pascal
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
16 nm
Taille de processus
14 nm
7.2 milliard
Transistors
3.3 milliard
314 mm²
Taille de Die
132 mm²

Conception de carte

125W
TDP
75W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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