Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro VX 200 vs Intel Data Center GPU Max 1100

NVIDIA Quadro VX 200 vs Intel Data Center GPU Max 1100

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 512MB VRAM Quadro VX 200 et 48GB VRAM Data Center GPU Max 1100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro VX 200 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 300W)
Intel Data Center GPU Max 1100 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s)
Horloge Boost1550MHz
Plus de VRAM (48GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 51.20GB/s)
7056 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro VX 200
0.252 TFLOPS
Data Center GPU Max 1100 +8717%
22.22 TFLOPS

Carte graphique

janv. 2008
Date de sortie
janv. 2023
Quadro VX
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1550 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM2e
256bit
Bus de Mémoire
8192bit
51.20GB/s
Bande Passante
1229GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
-
112
Unités d'Ombrage
7168
56
TMUs
448
16
ROPs
0
-
Cœurs de Tensor
448
-
Cœurs RT
56
-
Cache L1
64 KB (per EU)
64 KB
Cache L2
204 MB
-
-
-

Performance théorique

7.200 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
25.20 GTexel/s
Taux de Texture
694.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
22.22 TFLOPS
252.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
22.22 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
22.22 TFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
300W
250 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Tesla
Architecture
Generation 12.5
TSMC
Fonderie
Intel
65 nm
Taille de processus
10 nm
0.754 milliard
Transistors
100 milliard
324 mm²
Taille de Die
1280 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.6
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