Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro T1000 Mobile vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6

NVIDIA Quadro T1000 Mobile vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile et 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 13% (1650MHz vs 1455MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 128.1GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro T1000 Mobile
2.607 TFLOPS
Quadro T1000 Mobile GDDR6 +13%
2.957 TFLOPS
3DMark Time Spy
Quadro T1000 Mobile
2934
Quadro T1000 Mobile GDDR6
2934
3DMark Time Spy Extreme
Quadro T1000 Mobile
1439
Quadro T1000 Mobile GDDR6
1439

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
juin 2020
Quadro Mobile
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1395 MHz
Horloge de base
1395 MHz
1455 MHz
Horloge Boost
1650 MHz
2001 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
128.1GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
14
896
Unités d'Ombrage
896
56
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

46.56 GPixel/s
Taux de Pixel
52.80 GPixel/s
81.48 GTexel/s
Taux de Texture
92.40 GTexel/s
5.215 TFLOPS
FP16 (demi)
5.914 TFLOPS
2.607 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.957 TFLOPS
81.48 GFLOPS
FP64 (double précision)
92.40 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
TU117B
-
Variante de GPU
N19P-Q1-A1
Turing
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
4.7 milliard
Transistors
4.7 milliard
200 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6
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