Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro T1000 Mobile vs AMD Radeon 780M

NVIDIA Quadro T1000 Mobile vs AMD Radeon 780M

Nous avons comparé un GPU Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile et un GPU Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM AMD Radeon 780M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro T1000 Mobile Avantages de
128 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 780M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 86% (2700MHz vs 1455MHz)
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro T1000 Mobile
2.607 TFLOPS
AMD Radeon 780M +218%
8.294 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
janv. 2023
Quadro Mobile
Génération
Navi III IGP
Professionnel
Type
Intégré
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1395 MHz
Horloge de base
800 MHz
1455 MHz
Horloge Boost
2700 MHz
2001 MHz
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
System Shared
GDDR5
Type de Mémoire
System Shared
128bit
Bus de Mémoire
System Shared
128.1GB/s
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

14
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
12
896
Unités d'Ombrage
768
56
TMUs
48
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
12
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

46.56 GPixel/s
Taux de Pixel
86.40 GPixel/s
81.48 GTexel/s
Taux de Texture
129.6 GTexel/s
5.215 TFLOPS
FP16 (demi)
16.59 TFLOPS
2.607 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.294 TFLOPS
81.48 GFLOPS
FP64 (double précision)
518.4 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Phoenix
-
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
4 nm
4.7 milliard
Transistors
25.39 milliard
200 mm²
Taille de Die
178 mm²

Conception de carte

50W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.7

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