Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 4000 vs NVIDIA Quadro FX 5600

NVIDIA Quadro RTX 4000 vs NVIDIA Quadro FX 5600

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro RTX 4000 et 1536MB VRAM Quadro FX 5600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 4000 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1545MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (416.0GB/s vs 76.80GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 171W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 4000 +1957%
7.119 TFLOPS
Quadro FX 5600
0.346 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2018
Date de sortie
mars 2007
Quadro
Génération
Quadro FX
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1005 MHz
Horloge de base
-
1545 MHz
Horloge Boost
-
1625 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
384bit
416.0GB/s
Bande Passante
76.80GB/s

Config de rendu

36
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
128
144
TMUs
32
64
ROPs
24
288
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
96 KB

Performance théorique

98.88 GPixel/s
Taux de Pixel
14.40 GPixel/s
222.5 GTexel/s
Taux de Texture
38.40 GTexel/s
14.24 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.119 TFLOPS
FP32 (flottant)
345.6 GFLOPS
222.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
G80
TU104-850-A1
Variante de GPU
G80-875-A2
Turing
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
90 nm
13.6 milliard
Transistors
0.681 milliard
545 mm²
Taille de Die
484 mm²

Conception de carte

160W
TDP
171W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.0
6.6
Modèle de shader
4.0

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