Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 4000 vs NVIDIA Quadro P400

NVIDIA Quadro RTX 4000 vs NVIDIA Quadro P400

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro RTX 4000 et 2GB VRAM Quadro P400 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 4000 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 23% (1545MHz vs 1252MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (416.0GB/s vs 32.06GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro P400 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 4000 +1010%
7.119 TFLOPS
Quadro P400
0.641 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2018
Date de sortie
févr. 2017
Quadro
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1005 MHz
Horloge de base
1228 MHz
1545 MHz
Horloge Boost
1252 MHz
1625 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
416.0GB/s
Bande Passante
32.06GB/s

Config de rendu

36
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
256
144
TMUs
16
64
ROPs
16
288
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

98.88 GPixel/s
Taux de Pixel
20.03 GPixel/s
222.5 GTexel/s
Taux de Texture
20.03 GTexel/s
14.24 TFLOPS
FP16 (demi)
10.02 GFLOPS
7.119 TFLOPS
FP32 (flottant)
641.0 GFLOPS
222.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
20.03 GFLOPS

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
GP107
TU104-850-A1
Variante de GPU
GP107-825-KA-A1
Turing
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
14 nm
13.6 milliard
Transistors
3.3 milliard
545 mm²
Taille de Die
132 mm²

Conception de carte

160W
TDP
30W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
3x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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