Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile vs NVIDIA Tesla P100 DGXS

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile vs NVIDIA Tesla P100 DGXS

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile et 16GB VRAM Tesla P100 DGXS pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 1 mois
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 300W)
NVIDIA Tesla P100 DGXS Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 7% (1480MHz vs 1380MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (732.2GB/s vs 336.0GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 3000 Mobile
5.299 TFLOPS
Tesla P100 DGXS +100%
10.61 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
avr. 2016
Quadro Mobile
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

945 MHz
Horloge de base
1328 MHz
1380 MHz
Horloge Boost
1480 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
715 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
192bit
Bus de Mémoire
4096bit
336.0GB/s
Bande Passante
732.2GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
56
-
Unités de calcul
-
1920
Unités d'Ombrage
3584
120
TMUs
224
64
ROPs
96
240
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
24 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

88.32 GPixel/s
Taux de Pixel
142.1 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Taux de Texture
331.5 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (demi)
21.22 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.61 TFLOPS
165.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
5.304 TFLOPS

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
GP100
N19E-Q1-KA-K1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
16 nm
10.8 milliard
Transistors
15.3 milliard
445 mm²
Taille de Die
610 mm²

Conception de carte

80W
TDP
300W
-
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.0
6.6
Modèle de shader
6.4

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