Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P5000 vs NVIDIA RTX A4500

NVIDIA Quadro P5000 vs NVIDIA RTX A4500

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Quadro P5000 et 20GB VRAM RTX A4500 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P5000 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 5% (1733MHz vs 1650MHz)
Consommation d'énergie plus faible (180W vs 200W)
NVIDIA RTX A4500 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (20GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (640.0GB/s vs 288.5GB/s)
4608 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P5000
8.873 TFLOPS
RTX A4500 +166%
23.65 TFLOPS
3DMark Time Spy
Quadro P5000
6011
RTX A4500 +113%
12823
VS

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
nov. 2021
Quadro
Génération
Quadro Ampere
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1607 MHz
Horloge de base
1050 MHz
1733 MHz
Horloge Boost
1650 MHz
1127 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
20GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
320bit
288.5GB/s
Bande Passante
640.0GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
56
-
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
7168
160
TMUs
224
64
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
224
-
Cœurs RT
56
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

110.9 GPixel/s
Taux de Pixel
158.4 GPixel/s
277.3 GTexel/s
Taux de Texture
369.6 GTexel/s
138.6 GFLOPS
FP16 (demi)
23.65 TFLOPS
8.873 TFLOPS
FP32 (flottant)
23.65 TFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
369.6 GFLOPS

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
GA102
GP104-875-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
16 nm
Taille de processus
8 nm
7.2 milliard
Transistors
28.3 milliard
314 mm²
Taille de Die
628 mm²

Conception de carte

180W
TDP
200W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.7

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