Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P5000 vs NVIDIA GRID RTX T10 16

NVIDIA Quadro P5000 vs NVIDIA GRID RTX T10 16

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Quadro P5000 et 16GB VRAM GRID RTX T10 16 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P5000 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 24% (1733MHz vs 1395MHz)
Consommation d'énergie plus faible (180W vs 260W)
NVIDIA GRID RTX T10 16 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (604.8GB/s vs 288.5GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P5000
8.873 TFLOPS
GRID RTX T10 16 +44%
12.86 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
Inconnu
Quadro
Génération
GRID
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1607 MHz
Horloge de base
1065 MHz
1733 MHz
Horloge Boost
1395 MHz
1127 MHz
Horloge Mémoire
1575 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
384bit
288.5GB/s
Bande Passante
604.8GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
72
-
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
4608
160
TMUs
288
64
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
576
-
Cœurs RT
72
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

110.9 GPixel/s
Taux de Pixel
133.9 GPixel/s
277.3 GTexel/s
Taux de Texture
401.8 GTexel/s
138.6 GFLOPS
FP16 (demi)
25.71 TFLOPS
8.873 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.86 TFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
401.8 GFLOPS

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
TU102
GP104-875-A1
Variante de GPU
TU102-875-A1
Pascal
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
12 nm
7.2 milliard
Transistors
18.6 milliard
314 mm²
Taille de Die
754 mm²

Conception de carte

180W
TDP
260W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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