Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P4200 Mobile vs NVIDIA GRID M3 3020

NVIDIA Quadro P4200 Mobile vs NVIDIA GRID M3 3020

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro P4200 Mobile et 4GB VRAM GRID M3 3020 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P4200 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 26% (1647MHz vs 1306MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 83.20GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P4200 Mobile +353%
7.589 TFLOPS
GRID M3 3020
1.672 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
mai 2016
Quadro Mobile
Génération
GRID
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1227 MHz
Horloge de base
1033 MHz
1647 MHz
Horloge Boost
1306 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1300 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
192.3GB/s
Bande Passante
83.20GB/s

Config de rendu

18
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
640
144
TMUs
40
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

105.4 GPixel/s
Taux de Pixel
20.90 GPixel/s
237.2 GTexel/s
Taux de Texture
52.24 GTexel/s
118.6 GFLOPS
FP16 (demi)
-
7.589 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.672 TFLOPS
237.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
52.24 GFLOPS

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
GM107
-
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
7.2 milliard
Transistors
1.87 milliard
314 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

100W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.0
6.4
Modèle de shader
6.7 (5.1)

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