Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro M4000M vs Intel Data Center GPU Flex 140

NVIDIA Quadro M4000M vs Intel Data Center GPU Flex 140

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro M4000M et 6GB VRAM Data Center GPU Flex 140 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro M4000M Avantages de
256 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Data Center GPU Flex 140 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s)
Horloge Boost1950MHz
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (186.0GB/s vs 160.4GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro M4000M
2.496 TFLOPS
Data Center GPU Flex 140 +60%
3.994 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2015
Date de sortie
août 2022
Quadro Mobile
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1600 MHz
-
Horloge Boost
1950 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
96bit
160.4GB/s
Bande Passante
186.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
1024
80
TMUs
64
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
8
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

62.40 GPixel/s
Taux de Pixel
62.40 GPixel/s
78.00 GTexel/s
Taux de Texture
124.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
7.987 TFLOPS
2.496 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.994 TFLOPS
78.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
DG2-128
N16E-Q3-A1
Variante de GPU
ACM-G11
Maxwell 2.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
5.2 milliard
Transistors
7.2 milliard
398 mm²
Taille de Die
157 mm²

Conception de carte

100W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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