Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro M4000 vs Intel Data Center GPU Max 1350

NVIDIA Quadro M4000 vs Intel Data Center GPU Max 1350

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro M4000 et 96GB VRAM Data Center GPU Max 1350 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro M4000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 450W)
Intel Data Center GPU Max 1350 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1550MHz
Plus de VRAM (96GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (2458GB/s vs 192.3GB/s)
12672 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro M4000
2.573 TFLOPS
Data Center GPU Max 1350 +1627%
44.44 TFLOPS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
janv. 2023
Quadro
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
750 MHz
-
Horloge Boost
1550 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
96GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2e
256bit
Bus de Mémoire
8192bit
192.3GB/s
Bande Passante
2458GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
1664
Unités d'Ombrage
14336
104
TMUs
896
64
ROPs
0
-
Cœurs de Tensor
896
-
Cœurs RT
112
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per EU)
2 MB
Cache L2
408 MB
-
-
-

Performance théorique

49.47 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
80.39 GTexel/s
Taux de Texture
1389 GTexel/s
-
FP16 (demi)
44.44 TFLOPS
2.573 TFLOPS
FP32 (flottant)
44.44 TFLOPS
80.39 GFLOPS
FP64 (double précision)
44.44 TFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
450W
300 W
Alimentation suggérée
850 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
Ponte Vecchio
GM204-850-A1
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
Generation 12.5
TSMC
Fonderie
Intel
28 nm
Taille de processus
10 nm
5.2 milliard
Transistors
100 milliard
398 mm²
Taille de Die
1280 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.6
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