Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro M1000M vs Intel Data Center GPU Max 1550

NVIDIA Quadro M1000M vs Intel Data Center GPU Max 1550

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro M1000M et 128GB VRAM Data Center GPU Max 1550 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro M1000M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 600W)
Intel Data Center GPU Max 1550 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1600MHz
Plus de VRAM (128GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (3277GB/s vs 80.19GB/s)
15872 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro M1000M
1.017 TFLOPS
Data Center GPU Max 1550 +5055%
52.43 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2015
Date de sortie
janv. 2023
Quadro Mobile
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
1600 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1600 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
128GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2e
128bit
Bus de Mémoire
8192bit
80.19GB/s
Bande Passante
3277GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
16384
32
TMUs
1024
16
ROPs
0
-
Cœurs de Tensor
1024
-
Cœurs RT
128
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per EU)
2 MB
Cache L2
408 MB

Performance théorique

15.89 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
31.78 GTexel/s
Taux de Texture
1638 GTexel/s
-
FP16 (demi)
52.43 TFLOPS
1017 GFLOPS
FP32 (flottant)
52.43 TFLOPS
31.78 GFLOPS
FP64 (double précision)
52.43 TFLOPS

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
Ponte Vecchio
N16P-Q1-A2
Variante de GPU
-
Maxwell
Architecture
Generation 12.5
TSMC
Fonderie
Intel
28 nm
Taille de processus
10 nm
1.87 milliard
Transistors
100 milliard
148 mm²
Taille de Die
1280 mm²

Conception de carte

40W
TDP
600W
-
Alimentation suggérée
1000 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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