Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K5200 vs NVIDIA Quadro RTX 4000

NVIDIA Quadro K5200 vs NVIDIA Quadro RTX 4000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro K5200 et 8GB VRAM Quadro RTX 4000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K5200 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 160W)
NVIDIA Quadro RTX 4000 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 100% (1545MHz vs 771MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (416.0GB/s vs 192.3GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K5200
3.553 TFLOPS
Quadro RTX 4000 +100%
7.119 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2014
Date de sortie
nov. 2018
Quadro
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

667 MHz
Horloge de base
1005 MHz
771 MHz
Horloge Boost
1545 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1625 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
192.3GB/s
Bande Passante
416.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
36
-
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
2304
192
TMUs
144
48
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
288
-
Cœurs RT
36
-
Cache L1
64 KB (per SM)
-
Cache L2
4 MB

Performance théorique

37.01 GPixel/s
Taux de Pixel
98.88 GPixel/s
148.0 GTexel/s
Taux de Texture
222.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
14.24 TFLOPS
3.553 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.119 TFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
222.5 GFLOPS

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
TU104
-
Variante de GPU
TU104-850-A1
Kepler
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
7.08 milliard
Transistors
13.6 milliard
561 mm²
Taille de Die
545 mm²

Conception de carte

150W
TDP
160W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Sorties
3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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