Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K5200 vs NVIDIA A10G

NVIDIA Quadro K5200 vs NVIDIA A10G

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro K5200 et 12GB VRAM A10G pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A10G Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 122% (1710MHz vs 771MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (600.2GB/s vs 192.3GB/s)
6912 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K5200
3.553 TFLOPS
A10G +787%
31.52 TFLOPS
Blender
Quadro K5200
293
A10G +1124%
3589

Carte graphique

juil. 2014
Date de sortie
avr. 2021
Quadro
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

667 MHz
Horloge de base
1320 MHz
771 MHz
Horloge Boost
1710 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1563 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
384bit
192.3GB/s
Bande Passante
600.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
72
2304
Unités d'Ombrage
9216
192
TMUs
288
48
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
288
-
Cœurs RT
72
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

37.01 GPixel/s
Taux de Pixel
164.2 GPixel/s
148.0 GTexel/s
Taux de Texture
492.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
31.52 TFLOPS
3.553 TFLOPS
FP32 (flottant)
31.52 TFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
985.0 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
150W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
GA102
-
Variante de GPU
GA102-890-A1
Kepler
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
7.08 milliard
Transistors
28.3 milliard
561 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6
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