Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K5100M vs NVIDIA L40 CNX

NVIDIA Quadro K5100M vs NVIDIA L40 CNX

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro K5100M et 24GB VRAM L40 CNX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K5100M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 300W)
NVIDIA L40 CNX Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 221% (2475MHz vs 771MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 115.2GB/s)
16640 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K5100M
2.369 TFLOPS
L40 CNX +3697%
89.97 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2013
Date de sortie
oct. 2022
Quadro Mobile
Génération
Tesla Ada
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

771 MHz
Horloge de base
1005 MHz
771 MHz
Horloge Boost
2475 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
384bit
115.2GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
142
-
Unités de calcul
-
1536
Unités d'Ombrage
18176
128
TMUs
568
32
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
568
-
Cœurs RT
142
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
48 MB

Performance théorique

24.67 GPixel/s
Taux de Pixel
475.2 GPixel/s
98.69 GTexel/s
Taux de Texture
1406 GTexel/s
-
FP16 (demi)
89.97 TFLOPS
2.369 TFLOPS
FP32 (flottant)
89.97 TFLOPS
98.69 GFLOPS
FP64 (double précision)
1406 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
AD102
N15E-Q5-A2
Variante de GPU
AD102-???-A1
Kepler
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
4 nm
3.54 milliard
Transistors
76.3 milliard
294 mm²
Taille de Die
608 mm²

Conception de carte

100W
TDP
300W
-
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.6

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