Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K5100M vs Intel Arctic Sound 1T

NVIDIA Quadro K5100M vs Intel Arctic Sound 1T

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro K5100M et 16GB VRAM Arctic Sound 1T pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K5100M Avantages de
Horloge Boost771MHz
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 350W)
Intel Arctic Sound 1T Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 115.2GB/s)
4608 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K5100M
2.369 TFLOPS
Arctic Sound 1T +366%
11.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2013
Date de sortie
janv. 2021
Quadro Mobile
Génération
Xe Graphics
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

771 MHz
Horloge de base
-
771 MHz
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2e
256bit
Bus de Mémoire
4096bit
115.2GB/s
Bande Passante
1229GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1536
Unités d'Ombrage
6144
128
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
8 MB

Performance théorique

24.67 GPixel/s
Taux de Pixel
86.40 GPixel/s
98.69 GTexel/s
Taux de Texture
172.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
22.12 TFLOPS
2.369 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.06 TFLOPS
98.69 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.765 TFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Arctic Sound
N15E-Q5-A2
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Generation 12.5
TSMC
Fonderie
Intel
28 nm
Taille de processus
10 nm
3.54 milliard
Transistors
8 milliard
294 mm²
Taille de Die
190 mm²

Conception de carte

100W
TDP
350W
-
Alimentation suggérée
750 W
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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