Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K2200M vs Intel Data Center GPU Flex 170

NVIDIA Quadro K2200M vs Intel Data Center GPU Flex 170

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro K2200M et 16GB VRAM Data Center GPU Flex 170 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K2200M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 150W)
Intel Data Center GPU Flex 170 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 1 mois
Horloge Boost2050MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 80.19GB/s)
3456 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K2200M
0.854 TFLOPS
Data Center GPU Flex 170 +1866%
16.79 TFLOPS

Carte graphique

juil. 2014
Date de sortie
août 2022
Quadro Mobile
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1950 MHz
-
Horloge Boost
2050 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
80.19GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
4096
40
TMUs
256
16
ROPs
128
-
-
-
-
Cœurs RT
32
64 KB (per SMM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Performance théorique

10.67 GPixel/s
Taux de Pixel
262.4 GPixel/s
26.68 GTexel/s
Taux de Texture
524.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
33.59 TFLOPS
853.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
16.79 TFLOPS
26.68 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

65W
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
DG2-512
-
Variante de GPU
ACM-G10
Maxwell
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
1.87 milliard
Transistors
21.7 milliard
148 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6
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