Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K2000 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

NVIDIA Quadro K2000 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

Nous avons comparé un GPU Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro K2000 et un GPU Plateforme de bureau: 3GB VRAM GeForce GTX 1050 3 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K2000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (51W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1518MHz
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (84.10GB/s vs 64.00GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K2000
0.733 TFLOPS
GeForce GTX 1050 3 GB +218%
2.332 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
mai 2018
Quadro
Génération
GeForce 10
Professionnel
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1392 MHz
-
Horloge Boost
1518 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
96bit
64.00GB/s
Bande Passante
84.10GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
6
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
768
32
TMUs
48
16
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

7.632 GPixel/s
Taux de Pixel
36.43 GPixel/s
30.53 GTexel/s
Taux de Texture
72.86 GTexel/s
-
FP16 (demi)
36.43 GFLOPS
732.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.332 TFLOPS
30.53 GFLOPS
FP64 (double précision)
72.86 GFLOPS

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
GP107
GK107-301-A2
Variante de GPU
GP107-301-K1-A1
Kepler
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.27 milliard
Transistors
3.3 milliard
118 mm²
Taille de Die
132 mm²

Conception de carte

51W
TDP
75W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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