Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro FX 3800 vs Intel Data Center GPU Flex 170

NVIDIA Quadro FX 3800 vs Intel Data Center GPU Flex 170

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 1024MB VRAM Quadro FX 3800 et 16GB VRAM Data Center GPU Flex 170 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro FX 3800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (108W vs 150W)
Intel Data Center GPU Flex 170 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2050MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 51.20GB/s)
3904 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro FX 3800
0.462 TFLOPS
Data Center GPU Flex 170 +3534%
16.79 TFLOPS

Carte graphique

mars 2009
Date de sortie
août 2022
Quadro FX
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1950 MHz
-
Horloge Boost
2050 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
51.20GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
24
Nombre de SM
-
192
Unités d'Ombrage
4096
64
TMUs
256
16
ROPs
128
-
-
-
-
Cœurs RT
32
-
-
-
128 KB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
262.4 GPixel/s
38.40 GTexel/s
Taux de Texture
524.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
33.59 TFLOPS
462.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
16.79 TFLOPS
57.79 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

108W
TDP
150W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 2x DisplayPort
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
DG2-512
G200-835-B2
Variante de GPU
ACM-G10
Tesla 2.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
6 nm
1.4 milliard
Transistors
21.7 milliard
470 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.6
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