Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro FX 1700M vs NVIDIA Quadro K5000 Mac Edition

NVIDIA Quadro FX 1700M vs NVIDIA Quadro K5000 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 512MB VRAM Quadro FX 1700M et 4GB VRAM Quadro K5000 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro FX 1700M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 122W)
NVIDIA Quadro K5000 Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Bande passante VRAM plus élevée (172.8GB/s vs 25.60GB/s)
1504 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro FX 1700M
0.099 TFLOPS
Quadro K5000 Mac Edition +2090%
2.169 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2008
Date de sortie
août 2012
Quadro FX Mobile
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-II
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
1350 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
25.60GB/s
Bande Passante
172.8GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
32
Unités d'Ombrage
1536
16
TMUs
128
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
32 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

5.000 GPixel/s
Taux de Pixel
22.59 GPixel/s
10.00 GTexel/s
Taux de Texture
90.37 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
99.20 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.169 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
90.37 GFLOPS

Processeur graphique

G96
Nom du GPU
GK104
NB9P-GLM
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
Kepler
UMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
28 nm
0.314 milliard
Transistors
3.54 milliard
144 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

50W
TDP
122W
-
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.1
CUDA
3.0
4.0
Modèle de shader
5.1

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