Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro FX 1700 Mac Edition vs Intel Data Center GPU Flex 140

NVIDIA Quadro FX 1700 Mac Edition vs Intel Data Center GPU Flex 140

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 512MB VRAM Quadro FX 1700 Mac Edition et 6GB VRAM Data Center GPU Flex 140 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro FX 1700 Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (42W vs 75W)
Intel Data Center GPU Flex 140 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1950MHz
Plus de VRAM (6GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (186.0GB/s vs 20.80GB/s)
992 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro FX 1700 Mac Edition
0.067 TFLOPS
Data Center GPU Flex 140 +5861%
3.994 TFLOPS

Carte graphique

sept. 2008
Date de sortie
août 2022
Quadro FX
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1600 MHz
-
Horloge Boost
1950 MHz
650 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
96bit
20.80GB/s
Bande Passante
186.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
4
Nombre de SM
-
32
Unités d'Ombrage
1024
16
TMUs
64
8
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
8
-
-
-
32 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

4.160 GPixel/s
Taux de Pixel
62.40 GPixel/s
8.320 GTexel/s
Taux de Texture
124.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
7.987 TFLOPS
66.56 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.994 TFLOPS
-
-
-

Conception de carte

42W
TDP
75W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

G84
Nom du GPU
DG2-128
-
Variante de GPU
ACM-G11
Tesla
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
6 nm
0.289 milliard
Transistors
7.2 milliard
169 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.6
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