Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro 4000 Mac Edition vs Intel Data Center GPU Max 1350

NVIDIA Quadro 4000 Mac Edition vs Intel Data Center GPU Max 1350

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 1792MB VRAM Quadro 4000 Mac Edition et 96GB VRAM Data Center GPU Max 1350 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro 4000 Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (142W vs 450W)
Intel Data Center GPU Max 1350 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1550MHz
Plus de VRAM (96GB vs 1792GB)
Bande passante VRAM plus élevée (2458GB/s vs 89.86GB/s)
14080 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro 4000 Mac Edition
0.486 TFLOPS
Data Center GPU Max 1350 +9044%
44.44 TFLOPS

Carte graphique

juin 2011
Date de sortie
janv. 2023
Quadro
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
750 MHz
-
Horloge Boost
1550 MHz
702 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

1792MB
Taille de Mémoire
96GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2e
256bit
Bus de Mémoire
8192bit
89.86GB/s
Bande Passante
2458GB/s

Config de rendu

-
-
-
8
Nombre de SM
-
256
Unités d'Ombrage
14336
32
TMUs
896
32
ROPs
0
-
Cœurs de Tensor
896
-
Cœurs RT
112
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per EU)
512 KB
Cache L2
408 MB
-
-
-

Performance théorique

7.600 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
15.20 GTexel/s
Taux de Texture
1389 GTexel/s
-
FP16 (demi)
44.44 TFLOPS
486.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
44.44 TFLOPS
243.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
44.44 TFLOPS

Conception de carte

142W
TDP
450W
300 W
Alimentation suggérée
850 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Fermi
Architecture
Generation 12.5
TSMC
Fonderie
Intel
40 nm
Taille de processus
10 nm
3.1 milliard
Transistors
100 milliard
529 mm²
Taille de Die
1280 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6
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