Accueil Comparaison GPU NVIDIA P106 100 vs NVIDIA P104 101

NVIDIA P106 100 vs NVIDIA P104 101

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM P106 100 et 4GB VRAM P104 101 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P106 100 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 2% (1709MHz vs 1683MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 125W)
NVIDIA P104 101 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 192.2GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P106 100
4.375 TFLOPS
P104 101 +96%
8.617 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
janv. 2018
Mining GPUs
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
1506 MHz
1709 MHz
Horloge Boost
1683 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
192.2GB/s
Bande Passante
256.3GB/s

Config de rendu

10
Nombre de SM
20
-
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
2560
80
TMUs
160
48
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

82.03 GPixel/s
Taux de Pixel
107.7 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Taux de Texture
269.3 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (demi)
134.6 GFLOPS
4.375 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.617 TFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
269.3 GFLOPS

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
GP104
GP106-100-A1
Variante de GPU
GP104-101-A1
Pascal
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
16 nm
4.4 milliard
Transistors
7.2 milliard
200 mm²
Taille de Die
314 mm²

Conception de carte

120W
TDP
125W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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