Accueil Comparaison GPU NVIDIA P106 100 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB

NVIDIA P106 100 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM P106 100 et 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P106 100 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 0% (1709MHz vs 1708MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 3GB)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P106 100 +11%
4.375 TFLOPS
GeForce GTX 1060 3 GB
3.935 TFLOPS
3DMark Time Spy
P106 100 +5%
4063
GeForce GTX 1060 3 GB
3845
Blender
P106 100 +34%
460
GeForce GTX 1060 3 GB
341
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
août 2016
Mining GPUs
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
1506 MHz
1709 MHz
Horloge Boost
1708 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
192bit
192.2GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

10
Nombre de SM
9
-
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
1152
80
TMUs
72
48
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

82.03 GPixel/s
Taux de Pixel
81.98 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Taux de Texture
123.0 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (demi)
61.49 GFLOPS
4.375 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.935 TFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
123.0 GFLOPS

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
GP106
GP106-100-A1
Variante de GPU
GP106-300-A1
Pascal
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
16 nm
4.4 milliard
Transistors
4.4 milliard
200 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

120W
TDP
120W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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